Comment obtenir plein de Like (J’aime) Facebook ou de Follow Twitter ?

logo128Comment faire pour être beaucoup Aimé (Like) sur Facebook ? et être beaucoup suivi (Follow ) sur Twitter ?

Voici la nouvelle version de LikeAndFollow 2 disponnible gratuitement et en téléchargement ici au choix :

Sur le site vous découvrirez un logiciel, qui une fois installé sur votre pc, vous permettra de faire de l’échange de like (j’aime)  Facebook, mais également dans une prochaine version des échanges de follow (abonnés) sur Twitter, ou encore des Plus one de Google et du trafic pour vos sites internet.

 

l’application est en cours de refonte en version 2, cet article sera bientot mis à jour avec un téléchargement en direct sur cette page

 

Le principe est simple :

  1. Il faut tout d’abord télécharger l’application like-follow.me sur le site www.like-follow.me en cliquant simplement sur l’image dans la première page.
  2. Lancer l’application qui se trouve sur votre bureau.
  3. Pour le premier lancement indiquer votre mail et cliquer connexion.
  4. Une fois sur le menu principal choisir entre Facebook / Twitter / Google +One / Trafic sur votre site internet. (la version est actuellement en Beta, pour le moment seul facebook est activable)
  5. Une fois sur le menu secondaire sélectionner « Ajouter une page »
    like-follow-3-1024x590
  6. Renseigner les informations du formulaire en entête : Adresse de votre page facebook, catégorie de votre page, cpc c’est le coût que vous voulez dépenser (en points) à chaque clic (like, follow, visite … ), et le budget : c’est le maximum que vous voulez allouer en crédits pour cette page.
    like-follow-4-1024x613
  7. Retourner au menu précédent en cliquant l’icône planète à gauche de l’interface.
  8. Voila, des visiteurs vont venir cliquer votre bouton j’aime sur votre page facebook.
  9. Pour gagner des crédits vous pouvez cliquer sur « Gagner des Crédits », puis Liker des pages qui se présenteront à vous.

Je complèterai cet article suivant l’avancée de l’application. Une version 2 est en préparation.

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Simuler la souris, le clavier ou contrôler les fenêtres des autres applications en Adobe Flex AIR

botAujourd’hui je vais vous présenter brièvement ma nouvelle librairie AIR qui permet entre autres de prendre le contrôle et de simuler un clavier, une souris sous Flex  AIR.
Ces fonctions peuvent s’avérer très utiles lorsque vous créez des programmes pour automatiser certaines tâches du quotidien, en d’autres termes la création de « Bot ».

Cette class est à peu prêt l’équivalent de la class Robot en java.

  1. Commencez par créer un nouveau projet AIR.
  2. Ajoutez dans « properties > Flex build path > Library path » le fichier Robot.swc
  3. Placez l’exe pbot.exe à la racine de votre projet.
  4. Créez un objet de type Robot
  5. Appelez les différentes fonctions de l’objet tel que setClick, setKey, …

Procédure d’installation de la démo :

  1. Téléchargez l’installation ci-dessus.
  2. Installez puis acceptez si le parfeu windows vous demande l’autorisation pour le fichier pbot.exe
  3. cliquez les différents boutons « Go » pour tester quelques unes des fonctions de la librairie Robot.swc .
  4. Vous pouvez lancer Firefox pour faire les tests de Handle application.

Voici le code de l’application :

<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->

<![CDATA[ import com.ideva.fr.robot.Robot; import com.ideva.fr.robot.RobotEvent; import mx.events.FlexEvent; private var robot:Robot; protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void { robot = new Robot(); initEvent(); } protected function closeHandler(event:Event):void { robot.exit(); } protected function initEvent():void { robot.addEventListener( RobotEvent.CONNECT, robotConnect ); robot.addEventListener( RobotEvent.RESULTHANDLE, resultHandle); robot.addEventListener( RobotEvent.RESULTPOSWIN, resultPosition); } protected function robotConnect( evt:RobotEvent ):void { menuGe.visible = true; } /*********** Windows position ************/ protected function position_clickHandler(event:MouseEvent):void { //robot.firstPlan("Firefox"); if(inName.text.length > 0)
robot.getHandleWindow(inName.text);
}

protected function resultHandle(evt:RobotEvent):void
{
log.appendText( 'result handle window '+String( evt.window.handle )+"\n" );
//get position
robot.getPositionWindow( evt.window.handle );
}

protected function resultPosition(evt:RobotEvent):void
{
log.appendText( 'result position window :'+String(evt.window.position)+"\n" );
}

protected function first_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
if(inName2.text.length > 0)
robot.firstPlan(inName2.text);
}

/************** Mouse click **************/
protected function autoClick_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
robot.setClick( new Point(Number(inXmouse.text), Number(inYmouse.text)) );
}

/************** Key control **************/
protected function keypress_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
focusManager.setFocus( inRes );
robot.setKey( inKey.text );
}

protected function string_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
focusManager.setFocus( inRes2 );
robot.setString( inStr.text );
}

]]>

Gestion des DLL en Flex AIR et contrôle des pixels

Au travers de la librairie que je viens de créer je continue à étendre les capacités de l’environnement AIR Adobe.

Gestion des DLL en AIR

Une des fonctions qui m’a le plus souvent manqué et sans aucun doute la possibilité d’exploiter des .dll ou .so dans une application AIR. C’est la raison pour laquelle je viens d’ajouter deux fonctions pour gérer les .dll dans la dernière librairie que je vous ai présenté dans un autre article que vous pouvez retrouver ici : Simuler la souris, le clavier ou contrôler les fenêtres des autres applications en Adobe Flex AIR

La première fonction permet de charger un fichier .dll et de faire appel à une des fonctions de la librairie.

protected function dll_clickHandler(event:MouseEvent):void
 {
 var param:Array = new Array(750,300);
 robot.callDll( "Kernel32.dll", "Beep", param );
 }

La seconde fonction permet de lister les fonctions présentes dans un fichier .dll :


protected function listfunctiondll_clickHandler(event:MouseEvent):void
 {
 robot.listDllFunction( "User32.dll");
 }

 protected function listFunctionDllResult(evt:DllEvent):void
 {
 for each (var str:String in evt.listFunction)
 trace('function : '+str);
 }

Gestion des pixels de l’écran ou d’une fenêtre

Deux nouvelles fonctions ont également été ajoutées. La première permet de changer la couleur d’un pixel sur l’écran dans une zone définie entre deux points. La seconde vous retourne la valeur de la couleur du pixel dont la position aura été prédéfinie dans les paramètres de la fonction.


protected function draw_clickHandler(event:MouseEvent):void
 {
 robot.drawZone(new Point(100,230), new Point(412, 600), 255, 50, 200 );
 }

protected function getPixel_clickHandler(event:MouseEvent):void
 {
 robot.getPixel(new Point(600,20), 0);
 }

protected function resultColorPixel(evt:RobotEvent):void
 {
 trace( "pixel color : "+evt.color+'\n' );
 }